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果壳网达人:阴阳师可以改进的54个细节

时间:2024-10-04    来源:大阳城国际    人气:

本文摘要:果壳网达人燃玉坚信大家早已很熟知了,常常需要利用矮小上的数据分析阴阳师的各种问题。今天给大家带给的是他的对于阴阳师可以改良的方面分析,一共托了54点,可以说道是十分细致入微了。温馨提醒:较慢查找每日赏金妖怪原文,及最省体力的踢法,请求页面阴阳师赏金查找工具原文作者:@微博燃玉(本文由作者独家许可刊登,予以作者表示同意切勿刊登)正如扫地工跟我所说,这个游戏有很多必须改良的地方。 十个月以来,石距、业原火、御魂盒、式神委派、常用式神、加成反应停止等功能相继上线。

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果壳网达人燃玉坚信大家早已很熟知了,常常需要利用矮小上的数据分析阴阳师的各种问题。今天给大家带给的是他的对于阴阳师可以改良的方面分析,一共托了54点,可以说道是十分细致入微了。温馨提醒:较慢查找每日赏金妖怪原文,及最省体力的踢法,请求页面阴阳师赏金查找工具原文作者:@微博燃玉(本文由作者独家许可刊登,予以作者表示同意切勿刊登)正如扫地工跟我所说,这个游戏有很多必须改良的地方。

十个月以来,石距、业原火、御魂盒、式神委派、常用式神、加成反应停止等功能相继上线。我们也看见了阴阳师团队在希望把这个游戏逆好。但是这个游戏,或者说阴阳师为代表的这一类游戏,仍然有很多问题、可以改良。本文主要针对一些小问题,托一些改动建议,同时也为策划团队获取一点点思路。

2个月来,燃玉也对游戏中的问题有了加深的解读。期望本文内容需要对这个游戏有所协助。胜一、关于本文正如扫地工跟我所说,这个游戏有很多必须改良的地方。

游戏中必须转变的地方太多太多,我在这里只是动动嘴皮子。实质上每个改动都必须整个团队做到很多事情,他们显然不有可能一下子都改为一遍。很多东西有可能当时实在很最重要,但是在全局看,跟本不值一提却是还有很多更加生气的事。

综上,本文只是燃玉个人观点,不代表官方不会接纳。本文会牵涉到:0、燃玉早已向官方体现过的问题。

1、式神委派、御灵副本,等等官方八成早已在改为的内容,不出本文之佩;2、斗技中,明确某个式神的均衡调整,不出本文之佩;3、粉丝投稿中,燃玉实在不靠谱的,或者违反官方设计想法的,也会提到;4、各种荒谬的BUG,也会提到。每个改动不应顾及三个方面:1)平衡性每个功能有自己的价值2)游戏性让游戏尽量多的带给体验3)赚不触怒玩家的情况下,尽量圈钱构想本文期间,已构建的改动(5条)在燃玉构想本文期间、没公布本文之前,有数多个燃玉想起的内容, 早已获得了官方的调整。(部分还在体验衣测试中)1、阴阳寮并未突破90%给与部分补偿:燃玉:给与50%寮徽补偿官方:给与60%寮徽补偿2、强化网切燃玉:20%概率漠视所有防卫官方:40%概率漠视50%防卫录:这个改动使得网托在御灵副本中强了很多,相等于全程40%概率生效的破势或者心眼只不过还可以更加强劲一些,50%概率漠视50%防卫如何?3、强化红蛋燃玉:减少红蛋的经验1/3;官方:用于红蛋升级,消耗金币上调为500;蓝蛋消耗金币上调为1000。

官方用自己的方式强化了红蛋4、自动排队已完成警告燃玉:减少提示音和震动官方:减少震动5、主人可以移除facebook辱骂,或者泄漏玩家隐私的内容,主人应当有权利移除才对。一、燃玉的建议(40条)1、盾类技能表明盾的厚度影响式神:一目连、彼岸花、鲤鱼精、匣中少女等影响御魂:地藏、蚌精、珍珠、小袖之手(众生副本)盾类技能/御魂生效时,表明数值燃玉观点:盾类技能早已更加多的经常出现在阴阳师的战斗中、不可或缺。盾的厚度数值,也显得像质量、损害等一样,沦为战斗中大家注目的最重要信息。

因此建议用黑边白字来标记盾的明确厚度。附议:盾受到损害,也表明数值2、结界卡收养明确:可以邀某个好友,自动倒数在你家收养式神,直到结界卡效果完结(仍然必须6个小时换一次)影响结界卡:所有持续时间多达6小时的结界卡燃玉观点:间隔6小时手动替换结界卡,给很多玩家带给了开销,特别是在不会影响玩家的长时间睡觉(比如睡眠中)。很多辅助软件,也加到了这一功能。

3、好友搜寻明确:最差有栏中减少搜索框,可以搜寻好友的ID,以便较慢寻找好友燃玉观点:目前再加跨区好友,一个玩家最多可以有160个好友。特别是在对于电脑玩家,手动查询不会十分困难,因此加到搜寻功能。4、拉链完全相同的式神明确:御魂、等级、经验值、技能点、唤醒情况完全相同的失神,将放到一起表明。

左下方不会经常出现一个数字用来回应完全相同式神的数量。把反复的式神拉链一起燃玉观点:玩家在找寻特定式神时,常常要翻越大量反复的式神,特别是在狗粮式神。在组队、斗技、式神委派、升级式神时,不会浪费大量的时间,有时造成玩家马上上场必须的式神,期望这能提高这一状况。

5、自动之后组队明确:特别是在好友、寮友组队时,组队刷御魂、探寻等副本时,仍然配置文件解散组队界面、新的邀。改回配置文件之后组队、手动解散。

离开了比赛时,队长可以自由选择小队解散。参照:守望者先锋燃玉观点: 组队刷副本是阴阳师的主要玩法,大大地新的邀、解散组队,给阴阳师玩家带给了很多繁复的操作者。期望这样需要提升玩家们肝的效率。

6、优化组队聊天系统明确: 在开始战斗之前,就可以聊天。燃玉观点: 组队的时候,没有开始战斗的时候,发消息好困难。7、为妖气封印减少分类功能明确:小松丸、众生、鬼使白等有所不同式神的碎片副本减少分类选项参照:唤醒、御魂副本组队界面妖气封印分类,怕大家在翻鬼使白的时候,误上椒图车燃玉观点:新的御札政策(每天不能返魂3个妖气SR),早已有效地遏止了妖气肝御札。

没适当再行为了这个无以为玩家了。这样大家在做到赏金封印的时候也不会便利很多很多。

8、式神战斗贡献榜明确:代替过去的胜利界面。在战斗完结时,标示3个战斗中MVP的敌我式神,比如化疗100万、斩杀6次敌人、忍受损害100万、复活4人等。参照:守望者先锋全场最佳后面的评分界面,风暴英雄的MVP界面燃玉观点: 相等于新的成就系统,认同不会有人为了刷这个数据,没日没夜乐此不疲。附议: 最差再行来个共享按钮。

《守望者先锋》的战斗贡献界面9. 组队战斗时,更加便利拜队友明确:组队战斗时,队友可以在战斗时和战斗完结时,对队友点拜,点拜时会在队伍聊天中,自动弹出有xx为oo点了个拜之类的自动聊天消息(在战斗中不会表明聊天气泡)燃玉观点:游戏中,有很多玩家为其他玩家贡献了很多大大给石距上行、石距1托4让大家带上狗粮、魂十负责管理手动点怪等。这些玩家的无私奉献,必须大家的希望。10、多余体力可以用来外币金币、勋章明确:20级以后,可以用于60体力必要外币10000金币或10勾玉或20勋章。燃玉观点:游戏中很多养老玩家累积了数以千计的体力值,以至于无法消耗。

尽管上线了式神委派功能,但是对于年满50级的玩家,和养老了几个月的玩家来说,0肝清空体力仍然十分困难。因此建议获取批量清空体力的渠道,让他们多余的体力也发挥作用。11、狗粮御魂礼包明确:杂货铺下架价格为300勾/48万金币的随机狗粮御魂礼包,获取相等于200块四星御魂的随机狗粮御魂。

燃玉观点: 御魂盒为氪金大佬获取了便利的御魂出售渠道,但是狗粮御魂还是必须去御魂副本刷。一个+15约必须100次魂十,这就意味著要花上很多时间(约2小时)。

50块钱卖2小时,坚信这个礼包不会买得很好。12、活动届满警告明确:每当某个必须在活动页面兑奖的活动将要完结时,玩家不会接到一封信警告玩家及时外币奖励。

燃玉观点:阴阳师每次活动的完结时间都不一样,玩家往往无法忘记,从而错失兑奖时间。期望需要以此防止。13、取得唤醒材料、式神碎片、活动信物、大蛇鳞片等物品时,表明有数材料数量明确:在唤醒、碎片副本、鬼王战斗等不会取得唤醒材料、式神碎片、活动信物的地方,标记早已取得了多少材料、碎片、信物,便利玩家在达成协议目标时结束战斗。

参照:赏金封印数量警告燃玉观点:与赏金封印一样,刷唤醒、碎片、信物等物品时,很多玩家被迫解散比赛,来查阅自己早已搜集了多少材料,十分困难,期望以此提高。14、好友取得SSR、SR、SSR碎片、6星御魂时通报明确:(亲近)好友以任何渠道取得SSR、SR、SSR碎片、6星御魂时,都会通过系统通报玩家,他的好友xx通过oo取得了yy。参照:炉石传说;有数系统警告燃玉观点:玩家感受到欧气就在自己身边 ,也高速新手哪里可以取得欧气。15、结界突破券剩30张之后仍然掉下来,改回等值碎裂咒语明确:结界突破挑战券剩30张后,会之后掉下来结界突破挑战券;此时碎裂咒语丢弃亲率由原本的5%,减少为6~10%。

通过结帐等途径取得的突破券可以远超过30下限(或改回等价的碎裂咒语)。燃玉观点:结界突破券阻塞、浪费,让强迫症好难过啊。据大佬统计资料的数据,御魂副本突破券丢弃亲率为20%,碎裂咒语为5%,所以当这20%没的时候,把碎裂咒语丢弃亲率减少一些就好。

16、百鬼夜行同时用于多张百鬼夜行票,取得多倍收益明确:在开始百鬼夜行时,可以自由选择用于的数量,数量多可以取得多倍的碎片。以此增加游戏后期的游戏肝度。燃玉观点:百鬼夜行入场券在游戏前期较为珍贵,但是游戏后期十分更容易提供,以至于不少养老玩家无法用光。

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在此获取一个清空百鬼夜行券的方案。养老玩家的百鬼券、结界券、体力,常常花上不完了17. 多倍体力多倍进账明确:开始战斗时可以自由选择多倍体力来提供多倍战斗奖励,比如2倍体力取得1.8倍奖励。燃玉观点:一个减少肝度的措施。由于节约了玩家时间,所以增加部分奖励。

18、优先表明有御魂的式神明确:在战斗、式神录等界面,优先表明有御魂的式神。燃玉观点:防止玩家,把某个御魂,扔在不告诉哪个式神身上,然后去找将近了。19、批量发给邮件明确:批量发给同类邮件,比如寮礼包燃玉观点:很多大寮不会重复使用公布30-40个礼包,手动一个个点很困难,要是能重复使用发给就好了~同理,体验衣每日福利之类的最差也可以一键发给全部。

20、现世星期一魔减少人脸识别(官方玄学)明确: 根据人脸特征(例如性别),只挑选某类式神经常出现,或减少某类式神经常出现概率。燃玉观点:这种具备小道消息色彩的官方玄学,可以迅速在社交媒体中传播、更有玩家尝试。21、斗技时,不可以看对方空间的式神燃玉观点: 为了公平嘛~22、经验妖怪减少观赛席燃玉观点:石距都有观赛了,经验也来一个嘛~23、传记关卡工程进度警告明确:传记关卡条件每达成协议一部分,不会取得工程进度警告参照:赏金封印警告燃玉观点:关卡传记的玩家也必须一个计数器嘛~有时玩家突然找到这样也可以关卡传记!于是快活地玩游戏了一起同时也可以警告萌新去特地为关卡传记而努力奋斗。

24、成就、每日任务关卡工程进度警告明确:成就、每日任务的关卡条件每达成协议一部分,不会取得工程进度警告。参照:赏金封印警告燃玉观点:同上25、警告新手把式神放到庭院里明确:让一个玩家关卡了第一个式神的传记后,警告他把式神放到院子里参照:小白的各种前期教程燃玉观点:关卡传记也是个很有意思的玩法,把式神放到院子里这个功能对于新手很难找到。

建议减少警告。很多新手不告诉可以把式神放到庭院里26、战斗完结时震动警告明确:战斗完结时,如果玩家已总计30秒没操作者,则震动警告。燃玉观点 :有些战斗,比如狩猎战、阴界之门、大蜘蛛等,要打很长时间,并没什么必须玩家操作者的,玩家有可能必须离开了手机一段时间,此时减少战斗完结的警告不会好一些。

此外,组队时,如果全自动,或者只有一个玩家点怪,其他玩家可能会离开了手机做到别的事情,如果因此无法及时完结游戏、开始下一把,不会很影响车主的游戏体验。很多玩家不会在自动战斗时,做到点别的;组队时对车主很不友好关系27、庭院中逗留:式神自动说出明确:玩家逗留在庭院界面时,庭院中摆放的式神/小白,不会在玩家没操作者时,说道点常用台词。

燃玉观点:一个有意思的功能,减少玩家作为阴阳师的代入感,认同有不少玩家不会实在很有意思。28、寮加成反应自动续费明确:会长/副会长可以自由选择对某些寮加成反应自动续费。

燃玉观点 :对于24小时加成反应的寮来说,每个加成反应完结时,如果恰好没有管理在线,或者管理人员正在打阴界之门、狩猎战,或者组队刷魂十等,就不会折断一会,很困难。29、自动自由选择麒麟按时开始明确:会长/副会长可以提早规定麒麟的等级和自动开始的时间。燃玉观点:有些寮的会长/副会长不是很活跃,或者大家恰好都有事可能会记得进,就给寮里的活跃玩家带给很多后遗症。期望以此提高。

30、阴阳寮自动审核新人明确:会长/副会长可以原作等级、斗技分数门槛,自动通过符合要求的申请者,其他申请者必须手动通过。所附:可能会必须创建寮的黑名单?燃玉观点:会长/副会长不有可能24小时在线,这让符合要求的新人无法第一时间重新加入憧憬的寮。期望以此提高。31、阴阳师升级提醒明确:阴阳师每升至一级,不会取得一个警告,最差有一个小奖励(比如随机SR碎片、蓝票等),更加光滑、希望玩家升级阴阳师。

燃玉观点:阴阳师在后期每升级一次都很艰难,玩家代价的心血应该激励、庆典。而现在玩家在游戏中只不会取得跟普通式神一样的升级警告,很更容易被忽视。期望玩家在升级阴阳师时,能取得更好的希望。

只不过我想要说道,每次升级给一张蓝票,不过想到以前的奖励,实在官方会那么大方32、山兔塔可以反复挑战明确:就像别的秘闻副本一样。燃玉观点:别的副本都可以,没理由让山兔本不能挑战一次。33、优先表明早已唤醒的式神明确:在式神队列中,优先表明早已唤醒的式神。燃玉观点:唤醒了某个R卡之后,无论战斗还是丢到结界里,都要刷半天,好困难~34. 寮奖励明确:方案一:寮徽分数的贡献者,取得一定数量的额外奖励。

活跃的寮管理人员,取得少量象征物性质的奖励。方案二:个人为阴阳寮贡献寮徽时,有1%寮徽数量的概率,一个人取得寮礼包,并仅有寮通报。燃玉观点:对寮有贡献的人,应当获得奖励。

那些一点都不代价的小伙伴,凭什么给他们和艰辛绳子界的小伙伴一样多的奖励呢?35、经验妖气、金比妖气cd、产量缩减到明确:CD时间缩短至10或12小时,产量缩减到。燃玉观点:6小时CD,很更容易影响睡眠中时间,改回10小时或者12小时更加便利玩家决定时间。36、结界卡收养可以中途解散明确:收养在别人家的式神可以应急解任。

解任时仍然享用140%的经验和奖励,只取得50%的经验和奖励。燃玉观点: 刚刚收养了一个2星,就接到了6星太鼓的邀,好气。

37、体力食盒可在体力处必要发给明确:将体力食盒界面加添到体力严重不足的对话框中,可以必要在那里发给体力食盒的的体力。燃玉观点:玩家在组队时,如果遇上体力严重不足,就要不得不用于60勾出售100体力,否则就要解散车队。如果需要必要发给体力食盒不会便利很多何况通过阴阳寮结界体力食盒解散结界返回庭院这一系列操作者,要花费很多时间,体验很差。以此可以提高。

38、强化晴明技能:言灵 一式明确:比如,启动时条件改回,驱赶所有由阴阳师导致的Buff而不是只有咒语。燃玉观点:一式 的启动时条件过分严苛,空战中完全没有人用,期望强化。晴明的隐蔽技能39、完全恢复神乐技能恶魔鱼AI明确:优先获释恶魔鱼,而不是有时等好几个淘汰赛之后才放鱼燃玉观点:为了不玩家用这个肝狗粮,曾多次巩固了这个AI,我实在很蛋疼,现在金鱼的时代早已过去了,有了23章,没人会整天神乐一拖五来生产不均衡了。

Ps:期望官方以后不要有这种,全然为了均衡、给玩家添堵的改动。40、减少经验酒壶下限明确: 减少到现在的2~10倍燃玉观点:之前策划小哥哥在微博也答允过改为这个,是不是忘了?(听闻日服改为16W了?国服究竟是不是亲生的?)41、拉链完全相同的结界卡明确:星级、种类、奖励、小时数完全相同的结界卡,拉链一起。在左上角减少一个数字表明完全相同结界卡的数量。

燃玉观点:很多肝帝有大量的结界卡,每次制备时,翻找十分困难42、大蛇鳞片制备六星御魂,改回自动发送到邮件明确: 玩家归位50个鳞片时,自动给玩家发送到一个随机御魂到邮箱中燃玉观点: 刷魂十的时候绝佳有了好车队,中途又要解散组队,好失望。附议:界面挺好看,忘了的话改为一下鳞片下限也讫。

如果忘了这么漂亮的界面,改为一下鳞片下限也讫粉丝投稿(4条)1、御灵副本成就明确: 首次通关御灵N层给奖励参照:唤醒N层、御魂N层成就奖励燃玉の粉丝观点: 一个小奖励而已,举手之劳~2、阴阳师的传记觉得想写出,就砍吧。燃玉の粉丝观点:开服的时候只有两个,只剩的敬请期待现在还是只有两个,敬请期待期望到什么时候呢?3、追加达摩分类明确:珍贵度中,减少达摩分类,便利玩家查询燃玉の粉丝观点:本来就不是一个方式取得的,用途也不一样,为什么非要放到一起。4、挑战妖怪到40级之后,可以反复挑战40级燃玉の粉丝观点: 到了40级之后无法再行挑战了,好难过。

其他点子(3个)1、结界卡特效在结界突破时,防御方用于的结界卡可以产生类似的动画效果。燃玉观点:只是实在很棒2、跨区寮跨区玩家构成的寮,待跨区好友功能成熟期后上线跨区组队、跨区捐出碎片,等等等。燃玉观点:早晚要有的。▍ 精彩引荐 果壳网约人:阴阳师五大复活机制测试果壳网约人:阴阳师体验衣平衡性调整改动前瞻果壳网约人:阴阳师御魂礼盒值不值果壳网约人:阴阳师月闻白成就有多难阴阳师sr式神名列┃阵容配上工具┃赏金封印吉尼斯世界纪录┃阴阳师式神图鉴┃阴阳师谜样妖怪线索 重新加入阴阳师手游交流!。


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