-
《鬼泣5》伊津野英昭回应微交易 只为节省大家时间
- 时间:2023-11-23 来源:大阳城国际 人气:
本文摘要:此前在GameSpot报导《鬼泣5》不存在微交易之后,虽然这并非是系列首次引进这一功能,但依然立刻引起了许多玩家的反感和抗议,而游戏监制伊津野英昭回应也展开了对此,称之为这只是为大家节约时间获取的选项。“我们给大家出售红魂的能力,意味著我们想要给大家一个自由选择。如果他们想节约时间,只想一口气就取得所有装备的话,这样的玩家也需要如愿以偿。 但另一方面来讲,我感觉你并不需要提供所有的招式,你应当需要根据你自己想的方式展开游戏。
此前在GameSpot报导《鬼泣5》不存在微交易之后,虽然这并非是系列首次引进这一功能,但依然立刻引起了许多玩家的反感和抗议,而游戏监制伊津野英昭回应也展开了对此,称之为这只是为大家节约时间获取的选项。“我们给大家出售红魂的能力,意味著我们想要给大家一个自由选择。如果他们想节约时间,只想一口气就取得所有装备的话,这样的玩家也需要如愿以偿。
但另一方面来讲,我感觉你并不需要提供所有的招式,你应当需要根据你自己想的方式展开游戏。”“这很有意思,因为从游戏设计的角度来讲,我们在原作招式、技能和能力的价值(指红魂消费)时,不会考虑到两样有所不同的事情,首先是玩家们一开始想的我们不会把它们原作得很低廉,这样他们就不会想要‘这么低廉,那我卖这个好了’;但对于那些更加难以掌控和通晓的内容,我们不会把它们原作得更加喜。”“部分原因是,于是以因为你没有办法卖那么多技能,所以必须不时积累,因此你就有了时间来自学它们,而你就必须自由选择是用来卖低廉的东西,还是遗一起卖用处更加甚广但同时更难初学者和融会贯通的东西。
”此前DualShockers也对《鬼泣5》正式版的红魂提供速率展开了计算出来和整理,他们找到游戏中红魂并难于提供,而且技能的价格也并非那么低。而且由于游戏提供红魂的奖励是依据关卡评级来计算出来,不仅意味著技巧更高的玩家们也需要更加慢取得红魂,也意味著玩家们在翻红魂的同时也需要提升技巧来加快红魂的提供,这也和伊津野英昭阐释的设计思路完全一致。
本文关键词:大阳城国际,《,鬼泣5,》,伊津,野英,昭,回应,微,交易,只为
本文来源:大阳城国际-www.shadowlandsstudio.com
相关文章
-
iG应当是最近网络上最火的话题了。无论是王校长不吃热狗,还是闹得沸沸扬扬的iG头像事件,都可以显现出电竞圈里圈外对iG勇夺S赛冠军,为LPL送回荣誉的...2023-11-23 01.11.01
-
新一期FAMI通杂志发售了,本期带给什么游戏内容呢,《尼尔:机械纪元》这次登岸了杂志,我们可以看见女主角2B的大量情报释放出,还包括战斗系统等。...2023-11-22 01.11.01
-
E3 2017:《返校》进军E3独立游戏摊位 8月登陆PS4
台湾独立研发团队赤烛游戏研发的《回校》这次进占E3 电玩游戏展览独立国家游戏摊位,游戏发行商椰岛游戏执行长鲍嵬伟透漏,《回校》预计今年 8 月登...2023-11-22 01.11.01 -
《骑马与砍伤2》近期中文版研发日志——部队速度发布。官方回应,在《骑马与砍伤2》中,他们将玩家的部队速度放到了信息栏上,这样玩家能查阅。当...2023-11-22 01.11.01
-
《永恒空间2》Steam EA版跳票 为了避开《赛博朋克2077》
去年8月Rockfish在发布《永恒空间2(Everspace 2)》时宣告本不作将于今年下半年登岸Steam先行体验,2021年月发售。不过今天Rockfish发布了登岸Steam先行体验的新...2023-11-22 01.11.01