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育碧CEO:看门狗2将不会缩水 制作心态已改变
- 时间:2024-09-09 来源:大阳城国际 人气:
本文摘要:不加不杀,这句话用在育碧《看门狗》这款游戏上是意味著合适的,由于游戏实际画面与早期宣传必要的极大差异,原本的创新神作不仅被冠上“大跌狗”称谓,更加在口碑上一败涂地,多少期望碎裂的玩家回应会再行注目系列。那么现在问题来了,育碧CEO声称他们还将不会制作看门狗续作,而且回应仍然大跌,这话你信吗?
不加不杀,这句话用在育碧《看门狗》这款游戏上是意味著合适的,由于游戏实际画面与早期宣传必要的极大差异,原本的创新神作不仅被冠上“大跌狗”称谓,更加在口碑上一败涂地,多少期望碎裂的玩家回应会再行注目系列。那么现在问题来了,育碧CEO声称他们还将不会制作看门狗续作,而且回应仍然大跌,这话你信吗? 最近,育碧CEO Yves Guillemo在拒绝接受英国《卫报》的采访时,Guillemot认为育碧现在展出游戏的方式早已转变,他们将保证游戏在E3之类的大展上展出之前需要在目标硬件上游玩。先前对《看门狗》能超过的目标展开了大量图形,就是为了后来能卖出去。
他同时感慨当前的严峻形势,用于新技术来打造出顺利的新IP是非常无以的——育碧意味着射击高端PC研发了12年版的《看门狗》,但发售的时候还是最后让步了。如果那场“大跌狗”大灾难有什么益处的话,那就是《看门狗》转变了发行商用来实推展一款游戏的方法。
据Guillemot回应,今年E3上,育碧把心态放到“确保让游戏能可玩游戏,首先就是要在目标机器(研发对象)上能运营。当我们想要展出某款游戏时,我们拒绝团队首先保证它要能长时间运作,玩家可以立刻看见它究竟是什么。
这就是我们从《看门狗》的经验中自学到的。如果它无法在目标机器上长时间运作,就有可能是一个风险。”当然,大家也都告诉,今年E3展览上还是有一个值得注意的,那就是《幽灵行动:荒野》未获取正式版,不过Guillemot回应,那是因为育碧期望可以将本作的正式版放在接下来的巴黎游戏周上,算数一起也不是很近。
好吧,如果这次育碧CEO所说有误的话,那也许大跌狗的告终,对于育碧或者玩家来说都远比是告终,在如今看门狗早已失利的情况下,育碧需要确实学会如何用心制作好游戏,而不是一味地舍本求末地执着什么顶级画质之类。
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