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《战地5》角色将可自定义 游戏加入微交易系统

时间:2024-06-29    来源:大阳城国际    人气:

本文摘要:EA和DICE将在今年发售《战地5》,游戏中将享有许多自定义的内容,近日DICE的核心游戏制作人Ryan McArthur在专访中向玩家们说明了关于《战地5》的全新情报。McArthur回应到,玩家在游戏中将可以根据市场需求随便转换战斗角色,即使创立的战士角色早已已完成了某个职业等级,玩家还是可以在那个职业中关卡新的“战斗角色”,这也就解释玩家不用自由选择保有哪个角色,因为玩家们可以随便转变它们,用来适应环境有所不同的玩法。

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EA和DICE将在今年发售《战地5》,游戏中将享有许多自定义的内容,近日DICE的核心游戏制作人Ryan McArthur在专访中向玩家们说明了关于《战地5》的全新情报。McArthur回应到,玩家在游戏中将可以根据市场需求随便转换战斗角色,即使创立的战士角色早已已完成了某个职业等级,玩家还是可以在那个职业中关卡新的“战斗角色”,这也就解释玩家不用自由选择保有哪个角色,因为玩家们可以随便转变它们,用来适应环境有所不同的玩法。

游戏中的派系也将不会有有所不同的视觉展现出方式,McArthur回应,玩家们必须幻想要素,但也要需要精确的区分敌人和战友。在游戏中,玩家可以在两个派系中自由选择自己的派系,每个派系都享有多种飞机和坦克,每个战士也可以享有多种武器,玩家也可以自定义车辆和武器。武器上将不会有5到7个插槽,以供玩家展开自定义,飞机和坦克也将有插槽可供玩家自定义,同时战士本身也可以在视觉上自定义。具体来说就是可以自定义面部、配色、头盔、夹克、还有裤子。

而且这些自定义的内容玩家将和通过微交易取得,但仅限于饰品,McArthur回应他们期望玩家通过自己的实力夺得比赛。同时McArthur对于DICE和EA在发售后反对时长的问题上说:“我无法得出一个明确的时间表,这款游戏目的沦为一项服务,我的计划是在玩家游戏和享用它的同时,之后研发和反对这项服务。”《战地5》将与10月16日登岸PS4、Xbox One还有PC平台,目前DICE和EA正在希望优化游戏,以应付游戏近期ALPHA测试的对系统意见。

同时该游戏将于9月月上线。


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本文来源:大阳城国际-www.shadowlandsstudio.com

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